Сайт вчителя інформатики
Первомайської загальноосвітньої школи І-ІІІ ступенів №6
Первомайської міської ради
Харківської області
Захарченко Ольги Леонідівни
Завдання для перевірки засвоєння теми "Текстовий процесор".
Серія розвивальних ігор, які вчать програмуванню. Сайт призначений для детей, які не мали досвіду роботи з комп'ютерним програмуванням. Для виконання завдань гравці можуть виконувати звичайні текстові команди.
Для кожної тварини (зелені блоки) прикріпіть її зображення, виберіть кількість лап і зберіть ознаки.
У Лабіринті потрібно побудувати алгоритм для виконавця Чоловічок. Його мета дійти до фінішу дорогою за допомогою відповідних команд.
Змінюйте напрямок руху пташки так, щоб вона взяла хробака і опустилась у своє гніздо.
Виконати алгоритми для зображення геометричних фігур.
Скористайтесь простими фігурами, щоб намалювати чоловічка.
Використовуйте команду 'cannon', щоб уразити ціль. Перший параметр - кут, другий параметр - відстань. Знайдіть їх правильне поєднання.